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人材育成の最前線を体感する。
実践的なノウハウと活用事例をお届けします。

育成の再現性を高め、営業の質を底上げする設計とは

営業・接客ロープレを実施しているのに、成果に結びついていないと感じたことはありませんか?

  • ロープレは実施しているが、成果が安定しない
  • フィードバックが属人化している
  • 育成がマネージャー依存になっている
  • 練習量が足りないと分かっているが回らない

人手不足・採用難が続く中、育成の“再現性”は組織成長の重要テーマになっています。

本セミナーで整理すること

  1. なぜロープレは「やった感」で終わるのか
    • 対人ロープレだけでは再現性が担保できない構造
    • 「実施している=機能している」になっていない理由
  2. 育成が属人化する本当の原因
    • 「売れる営業」と「売れない営業」の違いをどう定義するか
  3. 成果が出る組織に共通する“設計”
    • 再現性を生むための育成設計の考え方
  4. 再現性を持たせるための3要素
    • 練習量・フィードバック・可視化の観点
  5. この設計が向いている企業/向いていない企業
    • 自社に当てはめて判断するための視点

※サービス紹介を目的とした内容ではなく、課題構造の整理を中心に解説します。

開催概要

日時2026年3月3日(火) 13:00〜13:30
形式オンライン(Zoomウェビナー)
※お申し込み後、視聴用URLをお送りいたします。
参加費無料
対象者営業部門の責任者・マネージャー様
人事・教育研修のご担当者様
DX推進・営業企画部門のご担当者様

登壇者紹介

加藤 寛人(Kato Hiroto)

株式会社Sapeet
AISaaS事業部 SalesDIV コンサルタント

加藤 寛人(Kato Hiroto)

前職の急成長ベンチャーにてフィットネス事業の立ち上げから、店舗運営・管理・SVまでを7年間経験。現場とマネジメントの双方に携わる。「なぜ売れるのか」「なぜ心が動くのか」といった暗黙知をロジック化し、組織全体の成果を底上げする仕組みづくりを得意とする。その後独立し、複数事業の経営を経験。現在は株式会社Sapeetにて生成AIを活用したAIロープレの導入・活用支援を通じて、成果につながる育成モデルの構築を支援している。

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